Traducciones de los artículos del blog de Tot (www.tot-prod.blog), co-fundador de Ankama, y otros blogs de proyectos sin traducir todavía. Artículos sobre Dofus, Wakfu, Waven, Dofus Donjons, Princesse Dragon y muchos más proyectos.
viernes, 18 de mayo de 2018
NOTA 15: EL RETORNO
Muy buenas a todes,
Sé que la decepción o la espera (o ambas) es grande en algunos de vosotres. He podido ver, semana tras semana, vuestros mensajes normalmente llenos de amor y apoyo convertirse en regaños.
Y ya hace casi dos meses que no he dado noticias de Dofus Cube. Admito que esto es inhumano, sobretodo después de haberos alimentado de todas esas deliciosas notas, compartiendo ahí el afanoso proceso de creación.
Pero no es que no hay pasado nada amigüis, todo lo contrario... Es incluso debido a la avalancha de eventos que he relegado mis notas al estatus "no prioritario" durante estas últimas semanas. He estado atrapado en una extraña espiral infernal-benéfica (no intentéis comprenderlo, ahí, de golpe, esta frase no quiere decir nada y se aclarará si leéis mis aventuras al final de la nota): [NdT: Las Aventuras de Tot son un extracto biográfico muy largo en lo que es un artículo bastante largo de por sí, por lo que ésta vez tendré que abstenerme de traducirlo. Mis disculpas.]
Cuidado, esto no excusa para nada mis ausencias. Por ellas, simplemente me voy a disculpar y postrar como un hombre alfombra y escribiros más abajo el reporte de Cube más grande que hayáis podido leer nunca. En todo caso, sabed que el proyecto continúa con ímpetu. No hemos tenido ninguna mala sorpresa y todo sigue su curso. Par las próximas notas, voy a tener tendencia a haceros reportes un poco del conjunto como hoy. Por ahora, avanzamos en los detalles de los conceptos que ya os he presentado. Avanzamos en todos los temas a la vez y creo que empezáis a entender en qué dirección nos dirigimos. Creo que de aquí a verano trataremos asuntos de este tipo un poco "globales" más que detallaros mecánicas particulares.
miércoles, 16 de mayo de 2018
[Donjons] El equipo tras Dofus Donjons
Dos semanas sin noticias, sin artículo, sin información...
Dos semanas de vacío, de tormento, de desesperación...
Dos semanas de obsesión y de angustias...
Bueno, vale, quizás no hasta ese punto pero no seáis tímidos y admitidlo: ¡nos habéis echado de menos!
Para compensaros y recuperar nuestras buenas costumbres, vamos a proponeros dos artículos esta semana: primero éste, que arroja luz sobre el equipo de Dofus Donjons y luego, un primer foco sobre una clase.
¡Empezamos!
Dos semanas de vacío, de tormento, de desesperación...
Dos semanas de obsesión y de angustias...
Bueno, vale, quizás no hasta ese punto pero no seáis tímidos y admitidlo: ¡nos habéis echado de menos!
Para compensaros y recuperar nuestras buenas costumbres, vamos a proponeros dos artículos esta semana: primero éste, que arroja luz sobre el equipo de Dofus Donjons y luego, un primer foco sobre una clase.
¡Empezamos!
lunes, 23 de abril de 2018
[Donjons] Focus en el Mini-Mundo Miaumiau - Parte 2
¡Hola a todes!
La semana pasada os presentamos un trozo del mini-mundo Miaumiau; su primera mazmorra y su familia de monstruos "Los Abismeños del Barreño". Hoy, como prometido, pasamos a la segunda mazmorra de la zona y sus carismáticos anfitriones: ¡los hermanos Bengal!
La semana pasada os presentamos un trozo del mini-mundo Miaumiau; su primera mazmorra y su familia de monstruos "Los Abismeños del Barreño". Hoy, como prometido, pasamos a la segunda mazmorra de la zona y sus carismáticos anfitriones: ¡los hermanos Bengal!
viernes, 20 de abril de 2018
[Donjons] Clases de personajes
Muy buenas a todes,
El mes pasado, os propusimos escoger las 4 clases que vendrían a completar la preselección para la salida de Dofus Donjons, que eran Yopuka, Ocra, Aniripsa y Sacrógrito. ¡Ya es hora de enseñaros los resultados y conocer las 8 clases que estarán disponibles en juego!
lunes, 16 de abril de 2018
[Donjons] Focus en el Mini-Mundo Miaumiau - Parte 1
Estimada persona leyendo ésto,
Hoy estamos especialmente entusiasmados con la idea de presentaros lo que sigue; como ya sabes, Dofus Donjons es una sucesión de mazmorras repartidas por diferentes mini-mundos. Estos mini-mundos, aunque conectados entre ellos por la trama narrativa global del juego, son todos independientes los unos de los otros y ofrecen atmósferas, escenarios y bestiarios muy distintos. A lo largo de estas últimas semanas, hemos pensado mucho en el primer mini-mundo que proponeros a vuestra llegada al juego y hemos avanzado lo suficiente como para enseñaros un poquitín. ¡Entonces no olvides que está todo todavía WIP y descubre sin atardarnos más el Mini-Mundo Miaumiau, dominio de la gran y temible Varvara!
jueves, 12 de abril de 2018
[Donjons] Multi-Compañeros evolutivos
En un artículo anterior, Tot mencionó nuestra voluntad de proponer un sistema de compañeros evolutivos con el objetivo de ofrecer al jugador que quiera jugar solo (recordemos que el servidor será monocuenta) la posibilidad de poder progresar en el juego del mismo modo que lo haría uno que juegue con amigos.
viernes, 6 de abril de 2018
[Donjons] Objetos Divinos
Recientemente mencionamos el concepto de "Objetos Divinos", una mecánica un poco sospechosa de loot de objetos superpoderosos pero con una duración limitada que asustó a algunos de vosotros. Esta semana, hemos entonces reflexionado mucho esta cuestión a fin de traeros un poco más de información y poder discutirlo más en detalle con vosotros.
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